V Vietnam Brand Wiki

Về BANDAI NAMCO

BANDAI NAMCO là một tập đoàn giải trí đa quốc gia của Nhật Bản, nổi tiếng với việc phát triển và phát hành trò chơi điện tử, sản xuất đồ chơi và vật phẩm sưu tầm, sáng tạo nội dung anime và âm nhạc, cũng như vận hành các cơ sở vui chơi giải trí. Công ty sở hữu và quản lý nhiều thương hiệu giải trí mang tính biểu tượng trên toàn cầu như Tekken, Pac-Man, Elden Ring, Dark Souls, Ace Combat, Taiko no Tatsujin, Gundam, các sản phẩm ăn theo Dragon BallTamagotchi. Đây là một trong những công ty giải trí lớn nhất tại Nhật Bản và có tầm ảnh hưởng rộng khắp trên thị trường quốc tế.

Tổng quan

  • Tên đầy đủ: Bandai Namco Holdings Inc.
  • Tên tiếng Nhật: 株式会社バンダイナムコホールディングス
  • Ngành nghề: Giải trí
  • Thành lập: Ngày 29 tháng 9 năm 2005 (thông qua việc sáp nhập Bandai và Namco)
  • Trụ sở chính: Minato, Tokyo, Japan
  • Loại hình: Công ty đại chúng
  • Sàn giao dịch chứng khoán: Sở Giao dịch Chứng khoán Tokyo (Thị trường Prime)
  • Lĩnh vực kinh doanh:
  • Trò chơi điện tử
  • Đồ chơi và sở thích
  • Anime và âm nhạc
  • Trò chơi thùng (arcade)
  • Trung tâm vui chơi giải trí
  • Điểm tham quan theo chủ đề
  • Hàng hóa và vật phẩm sưu tầm
  • Cấp phép bản quyền và quản lý tài sản trí tuệ

Lịch sử

BANDAI NAMCO được hình thành vào năm 2005 sau khi hai tên tuổi huyền thoại của ngành công nghiệp Nhật Bản tiến hành sáp nhập:

Bandai

Được thành lập vào năm 1950, Bandai đã trở nên nổi tiếng với tư cách là một trong những nhà sản xuất đồ chơi lớn nhất Nhật Bản. Công ty đã tạo ra hoặc phổ biến các dòng sản phẩm như:

  • Mô hình lắp ráp Gundam (Gunpla)
  • Tamagotchi
  • Đồ chơi Power Rangers/Super Sentai
  • Mô hình nhân vật Dragon Ball
  • Sản phẩm ăn theo Digimon
  • Vật phẩm sưu tầm anime

Bandai đã mở rộng quy mô toàn cầu thông qua việc cấp phép bản quyền cho nhiều thương hiệu nổi tiếng của Nhật Bản, đồng thời sản xuất đồ chơi, thẻ bài, mô hình và các sản phẩm sở thích khác.

Namco

Được thành lập vào năm 1955, Namco là một trong những đơn vị tiên phong trong lĩnh vực trò chơi điện tử thùng. Công ty đã sáng tạo ra nhiều tựa game mang tính bước ngoặt bao gồm:

  • Pac-Man (1980)
  • Galaga
  • Pole Position
  • Ridge Racer
  • Tekken
  • Ace Combat
  • Soulcalibur

Namco đã góp phần định hình ngành công nghiệp trò chơi điện tử thùng trong suốt thập niên 1980 và 1990.1

Sáp nhập

Vào ngày 29 tháng 9 năm 2005, Bandai và Namco chính thức hợp nhất để tạo nên Bandai Namco Holdings. Thương vụ này kết hợp thế mạnh về đồ chơi và kinh doanh bản quyền nhân vật của Bandai với chuyên môn về giải trí tương tác và trò chơi điện tử của Namco.

Cơ cấu tổ chức

BANDAI NAMCO vận hành hoạt động thông qua các khối kinh doanh chính sau:

Khối Kỹ thuật số

Chịu trách nhiệm về:

  • Trò chơi hệ máy console
  • Trò chơi trên PC
  • Trò chơi di động
  • Dịch vụ trực tuyến
  • Phát hành game

Các công ty con chủ chốt bao gồm:

  • Bandai Namco Entertainment
  • Bandai Namco Studios

Khối Đồ chơi và Sở thích

Phụ trách:

  • Đồ chơi
  • Mô hình nhân vật
  • Gunpla
  • Đồ chơi viên nang Gashapon
  • Thẻ bài giao dịch
  • Đồ chơi kẹo
  • Vật phẩm sưu tầm

Các công ty trực thuộc chính:

  • Bandai Co., Ltd.
  • Bandai Spirits

Khối Hình ảnh và Âm nhạc

Sản xuất:

  • Anime
  • Âm nhạc
  • Sự kiện trực tiếp
  • Nội dung hoạt hình
  • Cấp phép bản quyền nhân vật

Khối Vui chơi giải trí

Vận hành:

  • Khu trò chơi điện tử
  • Trung tâm giải trí gia đình
  • Điểm tham quan theo chủ đề
  • Máy gắp thú
  • Cửa hàng theo chủ đề nhân vật

Các thương hiệu trò chơi điện tử tiêu biểu

BANDAI NAMCO sở hữu hoặc phát hành nhiều loạt game thành công, bao gồm:

Game đối kháng

  • Tekken
  • Soulcalibur

Game nhập vai

  • Loạt Tales
  • Code Vein
  • Scarlet Nexus

Game hành động

  • Ace Combat
  • Katamari Damacy
  • Little Nightmares (nhà phát hành)

Game nhịp điệu

  • Taiko no Tatsujin

Game điện tử thùng kinh điển

  • Pac-Man
  • Galaga
  • Dig Dug
  • Ridge Racer

BANDAI NAMCO cũng phát hành các trò chơi dựa trên tài sản trí tuệ được cấp phép như:

  • Dragon Ball
  • Naruto
  • One Piece
  • Sword Art Online
  • JoJo’s Bizarre Adventure

Ngoài ra, công ty còn hợp tác cùng FromSoftware để phát hành các tựa game bên thứ ba đình đám như Elden RingDark Souls.

Các thương hiệu đồ chơi phổ biến

Bandai là một trong những nhà sản xuất đồ chơi hàng đầu thế giới với các dòng sản phẩm:

  • Gunpla (mô hình nhựa Gundam)
  • Tamagotchi
  • Thiết bị Digimon
  • Đồ chơi viên nang Gashapon
  • Sản phẩm xổ số Ichiban Kuji
  • Mô hình anime
  • Thẻ bài giao dịch
  • Tượng sưu tầm

Anime và Cấp phép bản quyền

BANDAI NAMCO quản lý và cấp phép bản quyền cho nhiều tài sản giải trí lớn của Nhật Bản, bao gồm:

  • Gundam
  • Dragon Ball
  • One Piece
  • Digimon
  • Love Live!
  • Idolmaster
  • Ultraman
  • Kamen Rider
  • Super Sentai

Công ty phối hợp chặt chẽ với các xưởng phim hoạt hình, đài truyền hình, nhà sản xuất đồ chơi và đơn vị phát triển game nhằm mở rộng các thương hiệu này sang nhiều loại hình truyền thông khác nhau.

Hiện diện toàn cầu

BANDAI NAMCO có mạng lưới hoạt động trải rộng tại:

  • Nhật Bản
  • Bắc Mỹ
  • Châu Âu
  • Đông Nam Á
  • Trung Quốc
  • Hàn Quốc
  • Đài Loan
  • Úc

Sản phẩm của tập đoàn được phân phối tại hơn 50 quốc gia thông qua các công ty con khu vực và đối tác phân phối.

Triết lý doanh nghiệp

Mục đích cốt lõi hiện tại của BANDAI NAMCO là:

“Fun for All into the Future.”

Thông điệp này phản ánh mục tiêu kết nối mọi người trên toàn thế giới thông qua giải trí, sự sáng tạo và những trải nghiệm chung. Biểu trưng hiện tại, được giới thiệu vào năm 2022, sử dụng họa tiết bong bóng lời thoại lấy cảm hứng từ văn hóa truyện tranh Nhật Bản nhằm tượng trưng cho sự giao tiếp và kết nối.

Di sản

BANDAI NAMCO đã tạo ra tầm ảnh hưởng lâu dài đối với ngành công nghiệp giải trí thông qua:

  • Góp phần định nghĩa kỷ nguyên vàng của trò chơi điện tử thùng với các tác phẩm kinh điển như Pac-Man.
  • Trở thành một trong những nhà sản xuất đồ chơi và sản phẩm sở thích lớn nhất thế giới.
  • Xây dựng một số thương hiệu game đối kháng thành công nhất lịch sử, tiêu biểu là Tekken.
  • Phổ biến rộng rãi mô hình lắp ráp Gundam (Gunpla) trên phạm vi toàn cầu.
  • Mở rộng các tài sản trí tuệ của Nhật Bản sang nhiều lĩnh vực bao gồm trò chơi, đồ chơi, hoạt hình và hàng hóa tiêu dùng.
  • Hỗ trợ các tựa game thành công vang dội như Elden Ring thông qua quan hệ đối tác phát hành.

References

Hồ sơ này được biên soạn với sự hỗ trợ của AI và đã được kiểm duyệt trước khi công bố. Cách chúng tôi sử dụng AI

Thương hiệu liên quan